部队自动回城不会额外消耗粮食或金币等资源,但回城过程中会中断当前行动,可能影响战略节奏。自动回城主要受游戏机制触发,比如粮食耗尽、士气低迷或部队重伤时系统强制回城,这些情况本身会带来资源损耗或战力损失。
自动回城功能可以在出征界面手动设置,勾选后部队完成任务会自动返回主城。如果想取消这个设定,只需在部队指令发布时取消勾选右下角的自动回城选项。注意已经启程回城的部队无法中途停止,除非使用金铢加速返回。
部队回城后会自动恢复士气和伤兵,但需要消耗主城预备兵和粮食来补充兵力。如果主城资源储备不足,回城部队的恢复效率会降低。因此保持稳定的资源生产很重要,尤其是粮食产量,避免因短缺导致频繁被动回城。
从战略角度看,合理利用自动回城能节省操作时间,但过度依赖可能影响前线推进。建议根据战局灵活调整,比如攻城时关闭自动回城确保持续压制,而驻守资源地时开启以方便轮换。游戏中的营帐和要塞也能作为临时据点,减少长途回城的频率。
总之自动回城本身不消耗额外资源,但触发条件和后续恢复会间接影响资源调配。熟悉机制后可以优化部队调度,平衡攻防节奏。