火影忍者手游中的甜品争夺活动是一个需要策略与技巧的特殊玩法,其核心在于通过收集食材制作甜品提升忍者好感度,同时在与NPC小樱的对抗中最大化获取樱花资源。活动中的忍者选择直接影响效率,具备位移或控制能力的角色尤为关键。干柿鬼鲛鲛肌融合凭借无限冲浪的位移优势,能高效收集樱花;旗木卡卡西万花筒写轮眼和大蛇丸晓则通过技能变化实现控场与干扰。猿飞日斩秽土转生的风遁·气旋可吸附樱花并提升移速,而秘卷的合理拾取能进一步扩大收集范围。
制作红豆卷、樱花饼和荷叶酥需消耗相同配比的食材,但不同忍者对甜品的偏好会显著影响好感度增幅。例如红豆卷对日向雏田的好感度提升率为15%,高于其他甜品的10%。定向投喂偏好甜品可减少资源浪费,例如对雏田优先赠送6次红豆卷搭配1次其他甜品,以最低成本达成100%好感度。需注意红豆的获取受每日次数限制,需优先分配给高收益忍者。
玩家需在躲避小樱攻击的同时,利用地形和技能抢占樱花刷新点。控制型忍者可通过抓取或硬直效果限制小樱行动,例如卡卡西的金刚牢壁可创造数秒控制窗口。位移型忍者则需保持移动路径覆盖樱花密集区域,避免因路径单一导致效率下降。秘卷的吸附效果可一次性收集范围内樱花,建议在樱花集中刷新时使用。
部分忍者的空中技能可能被小樱的反制手段打断,需根据战况调整释放时机。地面型忍者若缺乏位移能力,易陷入被动追逐状态,可切换为具备突进技能的备用角色。即使击倒小樱,其触碰到樱花仍会计入敌方统计,因此干扰优先级应高于直接攻击。
最终奖励获取与全局资源管理密切相关。除每日固定次数的樱花挑战外,面粉、糖块等材料需通过冒险副本和小队突袭持续积累。建议将高价值奖励如轮回石作为首要目标,碎片类奖励则根据库存情况灵活调整。活动期间需平衡资源投入与战力消耗,避免因过度追求单一环节导致整体进度滞后。