貂蝉的核心作用在于其自带战法闭月所提供的稳定控制与独特伤害分担机制。该战法为主动战法,拥有较高的基础发动概率,其效果分为两个部分。第一部分是选择一名敌军单体为貂蝉自身分担所受伤害,分担的比例受貂蝉的智力属性影响,基础值约为25%至35%,通过提升兵种适性与智力属性,实际分担比例可以得到显著提高。第二部分是根据所选目标的属性施加对应的控制状态:若目标武力最高则施加混乱,若目标智力最高则施加计穷,若均不是则施加虚弱与禁疗。这使得貂蝉能针对敌方队伍的核心输出点进行有效干扰,混乱能令其攻击不分敌我,计穷能封锁主动战法,虚弱则能直接使其伤害无效化。

围绕貂蝉的作用进行阵容搭配与培养时,需明确其辅助与控制定位。由于其初始兵种适应性通常不高,在后续赛季中借助宝物提升至S级兵种是发挥其潜力的关键,这能大幅增强其属性并减少惩罚。在队伍中,貂蝉通常不作为核心输出,而是作为控场辅助,其伤害分担效果能变相提升全队的生存能力,因此适合与具备治疗或减伤能力的武将搭配,形成持久作战体系。战法选择上,除了自带战法,可以为其配备进一步强化控制能力的战法,或搭配一些具备休整效果的战法来维持其兵力,从而间接提升其持续分担伤害的资本。属性加点通常以智力为主,以增强伤害分担比例和控制效果的稳定性,部分情况下也可考虑加速以抢夺先手控制权。

她不是一个依赖高额伤害的武将,而是通过每回合稳定的战法发动,持续对敌方施加压力并打乱其进攻节奏。其伤害分担机制是一种独特的软减伤形式,能将我方单体承伤部分转移给敌方单位,在对抗爆发型队伍时能起到意想不到的缓冲效果。在组建队伍时,将貂蝉视为一个战略性的控场棋子,能够有效克制依赖主动战法和单点爆发的队伍,为团队创造更有利的输出环境。
