二战期间,石油作为战略资源的核心地位无可替代,各国为满足战争机器的需求采取了多种手段。德国依靠煤转油技术弥补了本土石油资源的不足,通过高温提炼煤炭转化为燃油,尽管效率较低(约五吨煤产一吨油),但在战争压力下仍大规模扩产。德国在战前通过六年时间秘密储备了约500万吨石油,主要从苏联进口(年均100万吨),并依赖盟友罗马尼亚的普洛耶什蒂油田(年产700万吨)和匈牙利的巴拉顿湖油田(年产200万吨)。占领波兰和法国后,德国又获取了约1000万吨石油储备,这些措施共同支撑了德军初期的闪电战攻势。

日本作为资源匮乏的岛国,石油供应问题更为严峻,其80%的石油依赖美国进口。太平洋战争爆发前,日本囤积了约500万吨石油,但仅能维持一年作战需求。为摆脱对美依赖,日本南下夺取荷属东印度群岛的油田,但初期因破坏严重,直到1943年产量才恢复战前水平。日本还开发了库页岛南部油田(年产约30万吨)和抚顺油页岩(年产60万吨),但远不能满足需求。战争后期,美国潜艇战切断了日本海上运输线,导致石油无法运回本土,日军被迫使用松脂等替代品,甚至将部分舰船改为燃煤动力。

石油禁运成为加速战争爆发的关键因素。英美对德意日的石油制裁直接迫使轴心国采取极端行动。德国因罗马尼亚石油被英法抢购而转向武力威胁,确保每月13万吨供应;日本则因美国切断石油供应而偷袭珍珠港。苏联在1941年夺取罗马尼亚的比萨拉比亚地区后,进一步限制了德国的石油来源,成为德国进攻苏联的诱因之一。石油供应链的脆弱性暴露了轴心国战略资源的致命缺陷。

游戏二战风云中,石油资源的模拟需还原历史逻辑。玩家需优先控制产油区(如罗马尼亚、东南亚),建立储备体系,并研发替代技术(如煤转油)。海上运输线的保护与破坏直接影响战局,潜艇战和空袭是切断敌方石油供给的有效手段。资源管理上,需平衡短期作战消耗与长期储备,避免因石油短缺导致机械化部队瘫痪。这些机制的设计能让玩家更深刻理解石油在二战中的战略价值。
