嘲讽道具主要指具有嘲讽效果的战法,这类战法能强制敌方攻击自己,从而保护友军输出单位。游戏内嘲讽效果主要通过武将自带战法、传承战法或事件兑换获取,例如夏侯惇、程普等武将自带嘲讽能力,而B级战法挑衅则是较易入手的过渡选择。嘲讽战法的核心价值在于配合反击类技能,如后发制人气凌三军,形成嘲讽-反击战术体系。

嘲讽战法的获取途径主要有三种:武将传承、赛季奖励和事件兑换。通过传承夏侯恩、王朗、纪灵等武将可获得B级嘲讽战法挑衅,这是新手阶段最易获得的嘲讽手段。S级战法梦中弑臣需拆解曹操获得,千里驰援则来自朱桓传承,后者虽非直接嘲讽,但能为友军承担普攻,效果类似。事件战法气凌三军需通过汜水关事件兑换,具有反击特性,常与嘲讽搭配使用。

武将选择方面,孙坚、曹仁、夏侯惇是典型的嘲讽型武将。孙坚自带战法江东猛虎有概率嘲讽敌军,曹仁的八门金锁阵提供群体嘲讽,夏侯惇的刚烈不屈则具备反击机制。这些武将建议搭配自愈类战法如坐守孤城或合军聚众,以维持战场生存能力。需注意被洞察状态的单位免疫嘲讽,且同类效果不可叠加。
战术应用时,嘲讽体系需考虑兵力配置和出手顺序。建议主将位放置高统率武将携带嘲讽战法,副将搭配治疗和输出。例如夏侯惇可配置嘲讽+自愈+后发制人,程普适合千里驰援+魅惑。开荒阶段优先升级军营增加兵力上限,嘲讽武将的兵力建议保持在队伍总量的40%以上。
资源规划方面,获取高级嘲讽战法需提前储备金铢和武将卡。S级战法通常需要消耗同名五星武将,建议通过霸业奖励、寻访或赛季卡包定向获取。每日可完成试炼任务积累战法点,优先将嘲讽战法升至5级以提升触发概率。PK赛季新增的盾兵宝物能强化嘲讽武将的兵种适性,需通过寻访系统获取。

需注意嘲讽战术存在明显局限性,面对高智力队伍或禁疗效果时收益降低。建议搭配净化类战法消除负面状态,或通过兵书无战而胜减少受到的谋略伤害。当前版本中,SP吕蒙等新武将的出现为嘲讽体系提供了更多搭配可能,可关注版本更新内容调整战术。
